
由 Three Whales Studio, созданная 《无离前33天》, официальная 官宣,Демо Механизм роста в стиле Roguelike, действие сюжета происходит на далеком звездном шаре, разрушенном орбитой. Игрок — пастор смерти, запертый в этом космическом корабле, которому предстоит не только столкнуться с этим враждебным звездным шаром, но и спрятаться от элитного спецназа и двойной погони золотого охотника.
<内嵌内容,请前往机核查看>
白昼 означает смерть. 巡春队对地表通过着无休止的电视,见使你过身于于东门于废墟的刯有夜幕降临,你见可淀然美身——加更,搜刮, битва…… и 唪洒亡者. 死灵术, возможно, не ваше небесное умение, но в этом отчаянии вы должны использовать все свои преимущества.



Каждый раз, совершая атаку, вы будете входить в сгенерированную программой область, сталкиваться с непредсказуемыми врагами и событиями, а затем получать награду. Поймите закон этого звездного шара, скорректируйте метод игры и продолжайте продвигаться вперед с первой попытки. Смерть – это не конечная точка. С помощью запрещенных ритуалов и военной мудрости павших солдат можно воскресить снова —— чтобы вы могли продолжать попытки, 重整旗铓, и постоянно совершенствоваться, не начиная с самого начала.
<内嵌内容,请前往机核查看>